約 1,484,324 件
https://w.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/705.html
番号 略名 正式名 216 ビーチャ ビーチャ・オーレグ 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 一般 - ○ ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 13 9 11 10 13 12 A 12 8 10 9 12 11 B 11 7 9 8 11 10 C 10 6 8 7 10 9 D 9 5 7 6 9 8 E 8 4 6 5 8 7 参加陣営 参加時期 離脱 死亡 エゥーゴ ティターンズ滅亡後、クワトロが復帰がしない場合アーガマ(ネェル・アーガマ)隊解散or退役申請NO 一般E ウォン・リーのアーガマ隊解散の要請にYESでモンドと共に離脱 orネェル・アーガマ隊退役要請YESで離脱 コロニー志願兵募集計画実行 一般E エゥーゴ・クワトロ 50T以降アライメントLawMAXコロニーへの義勇兵募集YESで加入一般E アクシズ・グレミー エゥーゴ撃破後アライメントLaw(80%→)で加入 一般C アライメントChaos(←20%)で離脱 テム・レイ軍 80T以降アライメントLaw(20%→)で加入 一般E アライメントChaos(←60%)で離脱 味方会話キャラ エル モンド ジュドー&モンド 敵戦闘時会話キャラ 友好キャラ エル モンド 専用機 戦闘前特殊セリフ機体 寸評 どの勢力でも登場が遅く、初期ランクも低いが育てれば部隊を率いてよしMSに乗せてよしの中堅クラスの能力を持っている。原作で(操縦系が改善された2号機とも言われているが)百式を乗りこなし、ネェル・アーガマの艦長代理までつとめあげたのは伊達では無い、というところか。ただし、階級が最低の一般なので高い指揮をフルに活かせるようになるまでは果てしなく遠い。TVではブライトに代わり艦長代理をやっているため艦船に乗れるが、乗っていないはずのMAにも乗れ、乗る物を選ばないのは利点とも言えよう。情報部が有力なMAを取ってきた時に与えると良い働きをする。ちなみにエゥーゴ編でティターンズ滅亡後、アーガマ隊へのZZ補給後に発生するウォン・リーによる解散要請にYESを選ぶとモンドと共に逃亡・離脱してしまうので注意。 うんちく等 ジュドーの幼馴染でジャンク屋仲間。エルとの三角関係もあって彼をライバル視している。ジュドー以上に自由奔放で、アーガマの待遇に腹を立ててアクシズに寝返った事もある。その辺りが反映されてなのかグレミー軍でエゥーゴ撃破後にアライメントLAWで参加する。なお艦長代理であったことは事実だが、本人は椅子に座って頓珍漢なことを言っているだけで、実際の指揮はトーレスとキースロンが行っていた。どう考えても指揮13は過剰評価としか言えないが、一応終盤はガンダムチームのまとめ役をこなしてはいたので、決してリーダーとしての素養が無いわけではない。一方、カミーユと会った時には「宇宙」を見ているのでNT的素養は明確にあるのだが、残念ながら本作ではニュータイプには覚醒しない。 彼の名字は作品によって「オーレグ」と「オレーグ」のふたつの表記が存在する。恐らくロシア系の「Олег」をどう発音するかで悩んでいるものと思われるが、「アリェーク」が原音に近い。一般に多く見られるのは本作同様のオーレグの方だ。アストナージ(ついでに言えばラムサスも)とは中の人が同じであり、声を担当した広森(拡森)信吾氏は現在は「森しん」名義で活動している。ちなみに上記の百式を整備していた担当者はトラジャ・トラジャ。アトラクションのガンダム・ザ・ライドではランチ操縦を担当し、彼の操縦するランチに搭乗して物語が進む事になっていた。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 エゥーゴでは他アーガマメンバーと違い、敵撃破イベントで経験値が入らない。育てにくい -- 名無しさん (2012-12-17 22 47 02) というか、ガンダムチームで一番ずる賢いのはコイツ。大方は金目の事を考えている故に、ウォンに解散申請で離脱の理由は、金目にならなければエゥーゴに用は無いと考えている。モンドとつるんでいるから、共に離脱するのも頷ける。しかし、本音は離脱する事自体勿体ない。そもそもZZルートは余程の物好き向け。それ以外は、募集計画で加入後、自力で育てるしかない。 -- 名無しさん (2015-12-01 22 16 56) 艦長としての素質が無いのは間違いないが、ガンダムチームのリーダーとして見れば序盤はともかく終盤は何だかんだでしっかりとまとめ役をこなしていたので、最終的にガンダムチームで一番指揮が高くなるという数値設定自体はあながち間違っていない。シローのようにEでは底辺クラスだが2ずつ成長して最終的にそれなりに高くなるような設定が一番しっくり来る -- 名無しさん (2018-01-25 01 00 00) OT扱いのシャングリラチルドレンは全員、射/格/耐/反を全部-1して良いのでNT1にして欲しかった -- 名無しさん (2019-06-14 23 20 32) ブライトに任されただけあって指揮は高いが...ゲームの仕様で指揮官として日の目を見ることはない -- 名無しさん (2019-11-11 15 22 20) 「成長しなかったアムロ」の代表がカツなら、ビーチャは「成長しなかったカイ」の代表か。 -- 名無しさん (2019-11-12 10 00 49) キャラ付けやエピソード的にはジュドーをアムロポジとした場合、ビーチャ→ハヤト・モンド→カイでしょ。そもそも何だかんだでビーチャもモンドも成長していく奴らだし、最後まで成長できなかったカツとは全く別の立ち位置にいるよ -- 名無しさん (2019-11-13 17 03 04) 加入が遅い為にまともに使える勢力は無いに等しい。一番現実的なのはクワトロ離脱時のエゥぐらいか? -- 名無しさん (2020-05-23 07 30 41) 他のゲームによってはシャングリラメンバーってジュドー以外も低レベルとは言えNTだったりするけどギレンだとOTだよな -- 名無しさん (2020-06-25 16 25 09) 実はガンダムチームのメンバーで唯一チーム内のMS4機全てを操縦している男。 -- 名無しさん (2022-08-19 18 50 58) シャングリラチルドレンでは唯一艦に乗れるので、加入したらとりあえず艦の底上げに乗せとくのはありかな -- 名無しさん (2024-01-08 08 36 02) 能力だけを見ればアリアスに魅力・耐久を1足した使い勝手の良さを感じるが、加入が遅すぎてぶち壊しになっているのが残念。 -- 名無しさん (2024-05-12 22 23 30) どっかで最初から使える勢力があれば有用だったんだけど、流石にこの能力で参戦が遅いうえにOTじゃなぁ -- 名無しさん (2024-05-13 18 44 11) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/pages/1858.html
パプテマス・シロッコ(Paptimus Scirocco)(CV 島田敏) パプテマス・シロッコ(Paptimus Scirocco)(CV 島田敏)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…U.C.0061年頃、27歳 血液型…不明 身長…180cm 体重…不明 趣味…不明 原作搭乗機…PMX-000 メッサーラ、PMX-001 パラス・アテネ、PMX-003 ジ・O 通称…パプティマス様、木星帰り、歴史の立会人、伝説の超ニュータイプ、シロッコリー、デデーン 【属性】 NT ティターンズ 大型機 【台詞】 選択時私のジ・Oを出す! 私は、歴史の立会人に過ぎんよ フッフッフ…ジ・O、発進するぞ! 戦闘開始時私は冷静だよ(CPU戦) この場所は…ふむ、理解した(CPU戦) 戦争の後、地球圏を治める天才が必要だとは思わんか?(CPU戦) 私の使命は、重力に魂を惹かれた人々を解放することだと思っている(CPU戦) 用心深いな… うむ…君ならば出来る 感じ方も変えることだ その感じ方は、素敵だ… 常に世の中を動かしてきたのは、一握りの天才だ! 私は、私がいなければ時代は変わらないと感じているに過ぎない 戦いは力だけでは勝てんよ。その必要性を感じたからこそ、君はここに来たのだろう? フッ(固定 初戦) ゆくぞ(固定 初戦) ついて来るだけならば許す(固定 初戦) 私の赤色十文字の光をトレースしろ(固定 初戦) 君の力では2対1は荷が重い、手を貸そう(固定 初戦) また手伝ってくれるか(前回と同じ相方) 君のその勇気、私の所で活用してみる気は無いかね?(僚機属性「女性」) 君のような勇ましい女性には、是非とも傍に居てもらいたいものだ(僚機属性「女性」) 私は、次の時代を支配するのは女だと思っている。力を貸してくれるか?(僚機属性「女性」) ガンダムファイト!?そのような政(祭り事?)があるのか(僚機属性「MF」) さて、コーディネイターとはどれ程のものなのか、見物だな(僚機属性「コーディネイター」) フン、この私が強化人間の手を借りることになろうとはな!(僚機属性「強化人間」) アムロ・レイが一緒とは、心強い(僚機アムロ(共通)) フ、フフフフ…伝説のニュータイプとご一緒出来るとは光栄だな(僚機アムロ(共通)) その機体の色は、自信の現れかね?シャア(僚機シャア(共通),クワトロ) フフフ…まさかシャアと共に戦うことになろうとはな(僚機シャア(共通),クワトロ) 赤い彗星の手並み…じっくりと拝見させて貰うとしよう(僚機シャア(共通),クワトロ) ふん、あのような機体で戦おうなど、オールドタイプの考える事は分からんな(僚機アカハナ) 期待しているぞ、カミーユ・ビダン(僚機カミーユ) その素質、見極めさせて貰うぞ!少年!(僚機カミーユ) Zガンダム?カミーユ・ビダンという奴か(僚機カミーユ) 何者だ…!?あのパイロット、とてつもないプレッシャーを感じる(僚機シロッコ(共通)) この感覚…カミーユ・ビダンなのか?(僚機ジュドー(共通)) では行こうか、ハマーン・カーン(僚機ハマーン()) その力、当てにさせてもらうぞ、ハマーン!(僚機ハマーン(共通)) 貴族主義?違うな、これからの時代を支配するのは女性だよ(僚機ザビーネ(ギロス)) ほーお…貴様も木星帰りだというのか(僚機刹那(クアンタ)) シャアに近いプレッシャーを感じる…!貴様は一体なんだ!?(僚機フロンタル) これからは…君のように傷ついてきた女性こそ、幸せになれる世界が必要なのだ(僚機マリーダ(クシャトリヤ)) エゥーゴの戦力を削るためにも、Zガンダムにはここで消えてもらうとしよう。フフフ…(敵機カミーユ) 攻撃いけ!(メイン射撃) 当てる!(メイン射撃) そこだ!(メイン射撃) 見えた!(メイン射撃) 墜ちろ!(射撃CS) 消えろ!(射撃CS) 舐めるな!(射撃CS) 今だ!(格闘CS) 沈め!(格闘CS) 当たれ!(格闘CS) やらせるか!(射撃CS) 頂いたぞ!(格闘CS射撃派生) はっ、甘いな!(格闘CS射撃派生) 目障りだ!(格闘CS 格闘射撃派生) 隠し腕ならば!(格闘CS格闘派生) 隠し腕はこう使うのだ!(格闘CS格闘派生) いけ!(サブ射撃) 使い方次第だ!(サブ射撃) 避けられるかな?(サブ射撃) ふっふっふっ、読んだ通りだ(サブ射撃) レコア!(N・レバー入れ特殊射撃) レコア、君に任す(N・レバー入れ特殊射撃) レコア、期待している(N・レバー入れ特殊射撃) サラ!(後特殊射撃) 遅れるな!(後特殊射撃) サラ、護衛を頼む(後特殊射撃) サイキック!(後格闘) サイコヒットを狙う!(後格闘) 消えろ、プレッシャー!(後格闘) 遅い!(N格闘初段) そこ!(N格闘初段) もらった!(N格闘初段) ここまでか?(N格闘最終段) 甘い!(横格闘初段) 迂闊だな(横格闘初段) とうっ!(横格闘最終段) にがしはせん!(横格闘最終段) 勝てると思うな!(横格闘最終段) ビームを集中させる!(格闘射撃派生) このっ!(前格闘初段) フンっ!(前格闘初段) 邪魔だっ!(前格闘初段) これはどうだ!(前格闘最終段) とめられはせん!(前格闘最終段) 隠し腕を甘く見たな?(前格闘最終段) はっ!(BD格闘初段) 遅いわ!(BD格闘初段) 接近する!(BD格闘初段) にがすか!(BD格闘初段) させるか!(BD格闘最終段) 目障りだ!(BD格闘最終段) いただいたぞ!(BD格闘最終段) 諦めるのだな!(BD格闘最終段) 喰らえ!(特殊格闘初段) 雑魚が!(特殊格闘初段) こいつ!(特殊格闘初段) ひれ伏すがいい!(特殊格闘連打) やらせる訳にはいかん!(特殊格闘連打) その魂、散らすがいい!(特殊格闘連打) だあっ!(特殊格闘最終段) うおぉっ!(特殊格闘最終段) どうした!(特殊格闘最終段) 最大戦速!(横特殊格闘 横移動) 回り込む!(横特殊格闘 横移動) 行け、ジ・O!(横特殊格闘 横移動) その程度で!(横特殊格闘 回転斬り) やらせる訳にはいかん!(横特殊格闘 回転斬り) これがジ・Oの力だ!(覚醒技) 貴様はもう消えていい!(覚醒技) ジ・Oの力をもってすれば!(覚醒技) よくできた!(連携成功) 君は良い素質を持っているようだ(連携成功) すまない(誤射) ご無礼を(誤射) サーチあれか 捕捉した! 捕まえたぞ! どこへ行く? 歪なプレッシャーを感じる。あのパイロット、強化人間か?(敵機属性「強化人間」) 宇宙海賊だと?時代錯誤も甚だしい!(敵機属性「海賊」) 戦争根絶!?世迷言を!!(敵機属性「CB」) 貴様のようなニュータイプのなり損ないは、粛正される運命なのだ!分かるか!!(敵機シャア(共通),クワトロ) ふっふっふっ…さて、女狐退治に繰り出すとしようか(敵機ハマーン(共通)) 絶望的だな(ロックした機体を撃墜で勝利) 逃げれられはせん!(ロックした機体を撃墜で勝利) 被ロック正面! 右か 左か! 後ろか? 最終的には勝つさ(自機被撃墜で敗北時) 何だ、このプレッシャーは…?(自機被撃墜で敗北時) ガード甘いのだよ そうはさせん! それでは遅いのだよ 弾切れ時弾切れか 弾が切れたか 運のいい奴だ ま、こういうこともある 被弾時小賢しい! かすり傷だ 不愉快だな! 小賢しい真似を! ぐっ!どうしたんだ! この私に!?(ダウン) こいつ、何だ?(ダウン) ちっ、舐めるな!(ダウン) ぐっ…直撃だとぉ!(ダウン) ん?私の知らない新兵器か?(スタン) 私の知らない武器が内蔵されているのか?(スタン) 気に入らんな(誤射) 俗人の考えることは分からん(誤射) フッフッフ…何を考えているのか…!(誤射) 倍は殲滅してくれねば、帳尻が合わん!(誤射) ご苦労だった(僚機がカット) 心から抱きしめたいな(僚機がカット) 礼を言うぞ、少年!(僚機がカット カミーユ) 被撃墜時直撃?やるな 後は後続に任せる 私を落とすとはな… これは予想外だな… 時の運はまだ我に利、あらずか ちっ、シャア…!さすがにやる…!(敵機シャア(共通),クワトロ) Zガンダムのパイロットめ、生かしてはおけん(敵機カミーユ) ぬかったな(僚機被撃墜) 助けは出さんよ(僚機被撃墜) 地に墜ちた彗星ほど、惨めなものは無いな(僚機被撃墜 シャア(共通),クワトロ) カミーユ・ビダン…私の見込み違いだったか…(僚機被撃墜 カミーユ) ハマーン・カーン、あまり私を落胆させないでくれたまえ(僚機被撃墜 ハマーン()) 敵機撃墜時ここまでだな 所詮、貴様はその程度だ 貴様は道を誤ったのだよ フッフッフ…ハハハハハ! 俗人風情が、粋がるからだ! これは粛清だよ、ハハハハハ! 時代は貴様を必要としていないのだ エゥーゴの主力たるZガンダムとてこの程度か…ハハハハハ!!(僚機カミーユ) 女狐風情が…ジ・Oに敵うと思ったのか!?(敵機ハマーン()) 時代の変革に犠牲をつきものだ(僚機が敵機撃墜) よく働いてくれる…フッフッ…(僚機が敵機撃墜) やはり私の期待は、間違っていなかったようだな(僚機が敵機撃墜 属性「女性」) コーディネイター、これは使えるな…(僚機が敵機撃墜 属性「コーディネイター」) 強化人間、道具としては使えるようだ(僚機が敵機撃墜 属性「強化人間」) やるな少年(僚機が敵機撃墜 カミーユ) カミーユ・ビダン、私の読み通り良い感じ方をするようだ(僚機の攻撃で勝利 カミーユ) ハマーン・カーン、流石だな(僚機が敵機撃墜 ハマーン()) 復帰時気に入らんな 凡人の分際でなかなかやる では…ジ・Oの真の力、見せるとしよう この程度か…ならば今度はこちらの番だな 決められた役割を演ずるというのは難しいものだな 覚醒時時は満ちた!(ゲージMAX) この勝負、勝たせてもらうぞ!(ゲージMAX) 墜ちろ、カトンボ!! ジ・O…私の声に応えろ!! ここで勝負をつけさせてもらう!! 死にに来たか、シャア!(敵機シャア(共通),クワトロ) 勝てると思うな、小僧!!(敵機カミーユ) 常に世の中を動かしてきたのは、一握りの天才だ!(バーストクロス) っ!歯がゆいな…(覚醒終了) ちっ、ここまでか…!(覚醒終了) なっ、なんだ!?(敵機覚醒) 増援時この私の邪魔をしようというのか?俗人ごときが!!(A-6-1,D-1-2) 貴様達の様な凡人に、何が出来るというのだ?フハハハハ!(A-6-1,D-1-2) 運が悪かったな(C-99-1) 戦況変化時事態は見えてきた…後は簡単だ(開始30秒) 時代の流れに逆らっては勝てないよ(開始30秒) 世界の都合というものを洞察出来ない者は、排除すべきだ!(独白) 天才の足を引っ張ることしか出来なかった俗人どもに、何が出来る!?(独白) 生の感情を丸出しで戦うなど…これでは人に品性を求めるなど、絶望的だ(独白) 地球の引力に魂を引かれた人間では、宇宙の民を率いていくことは出来んよ(独白) 敵機警戒、怠るなよ!(敵機全滅) ん?この感覚は…(シャッフル乱入) 面白い展開だな!(乱入) 来たなプレッシャー!(乱入) 世界の都合というものを洞察出来ない男は、排除すべきなのだよ!!(敵機耐久減少 シャア(共通),クワトロ) ふっ、Zガンダム、口程にもない(敵機耐久減 カミーユ) 表舞台から消えて頂こうか、ハマーン・カーン!(敵機耐久減 ハマーン(共通)) 貴様如きに、やられるジ・Oではない!(ターゲット出現) そんなMSで…このジ・Oと対等に戦えると思っているのか?(ターゲット出現) 特別なプレッシャーを感じる…(ボス出現) ぐ…!なんというプレッシャーだ……!(ボス出現) クラックス・ドゥガチ?木星にいるはずの男が何故ここに!?(ボス出現 ドゥガチ) これで勝ったも同然だな(あと1機撃墜で勝利) 勝利は近いな、フッフッフ…(あと1機撃墜で勝利) (あと1機被撃墜で敗北) 残り作戦時間、30秒だ!(残り30秒) 時間切れか…(タイムアップ) 勝利ま、こんなものか この程度、難しいことではないよ 君の可能性を感じさせるな(僚機の攻撃で勝利) 君のことを…好きになれそうだ(僚機の攻撃で勝利) 流石はアムロ・レイ、といったところか(僚機の攻撃で勝利 アムロ(共通)) シャア。赤い彗星の名は伊達ではないということか!(僚機の攻撃で勝利 シャア(共通),クワトロ) シャア、さすがにそこらのパイロットよりは腕は立つようだな(僚機の攻撃で勝利 シャア(共通),クワトロ) あのパイロットには、時代を動かす力を感じるな(僚機の攻撃で勝利 シロッコ(メッサーラ)) ハマーン・カーン、貴様だけは敵に回したくないな(僚機の攻撃で勝利 ハマーン) シャアの紛い物にしては思ったよりやるようだ(僚機の攻撃で勝利 フロンタル) 流石は木星帰りと言ったところか?(僚機の攻撃で勝利 刹那(クアンタ)) 自機被撃墜で敗北っ!!女だとおおおおおおお!? くっ…なんだとおおおおおお!? う、うおお…!うおおおおおおお!! 何故だ、何故この私が…!(ターゲット時限定) 私だけが死ぬわけがない…貴様の心も、一緒に連れて行く…!(ターゲット時限定) Zが!?む、むあああぁぁぁ!!(敵機カミーユ) 勝利時リザルトハハハハハハハハ!!(EXCELLENT・対戦時自チーム被撃墜数0) 時代の声が聞こえてくるようだ(EXCELLENT・対戦時自チーム被撃墜数0) ちっぽけな感傷は、世界を破滅に導くだけだよ ジ・Oのデータは十分に採れた。結果は上々だな 敵のパイロット、良い素質を持っているようだったが、残念だ 生の感情を出すようでは、俗人を動かすことは出来ても、私には通じんな!! ふっ…やはり次の時代は女が支配することになるな(僚機属性「女性」 僚機とどめ) アムロ・レイ、貴公のお陰で勝利する事が出来た。礼を言う!(僚機アムロ(共通) 僚機とどめ) フフフフ…どうだシャア、私と手を組む気はないか?(僚機シャア(共通),クワトロ 僚機とどめ) 君は才能がある。私のもとに来ないかね?カミーユ・ビダン(僚機カミーユ 僚機とどめ) 見事だハマーン・カーン。その力、ネオ・ジオンに置いておくにしては惜しいな(僚機ハマーン(共通) 僚機とどめ) 感覚を強化された兵士か…オールドタイプの劣等感が伝わってくるようだ(敵機属性「強化人間」) 人工物如きが、私に敵う筈がなかろう!!(敵機属性「コーディネイター」「イノベイド」) アムロ・レイ、もう貴様達の時代は終わったのだよ!!(敵機アムロ(共通)) フッフッフ…ニュータイプの成り損ないが辿る末路は、悲惨だな!!(敵機シャア(共通),クワトロ) 生の感情を丸出しで勝てる程、戦いは甘くないよ少年!!(敵機カミーユ) 生まれる時代を誤ったなハマーン・カーン!ハハハハハ!(敵機ハマーン(共通)) 貴様のような俗人では、世の中を作り変える事はできんよ!!(敵機シャギア) 所詮運命に縛られた、操り人形か(敵機シン(デスティニー)) シャアの紛い物如きに、私が遅れを取るか!!(敵機フロンタル) クラックス・ドゥガチ…哀れな男だ(敵機ドゥガチ) 敗北時リザルトこの結果…にわかには信じられんな… 私は、世の流れに身を任せるまでのことだ ジ・O…動け!ジ・O…何故動かん!!(自機0落ち時) 私のジ・Oが…ありえん…ありえんな!!(自機0落ち時) シャアのような、ニュータイプの成り損ないに私が劣っているというのか!?(敵機シャア(共通),クワトロ) 私だけが死ぬわけがない。貴様の心も一緒に連れて行くっ!カミーユ・ビダン…!!!(敵機カミーユ) ハマーン如きに私が遅れを取るとは…屈辱だな!(敵機ハマーン()) ゲームオーバー私には少し荷が重すぎるようだ…
https://w.atwiki.jp/merchikotest/pages/13.html
ハマーン・カーン マシュマー・セロ キャラ・スーン グレミー・トト イリア・パゾム ラカン・ダカラン デル ダニー デューン
https://w.atwiki.jp/gamekouryakumatome/pages/64.html
カーズ 怪盗アプリコット ポータブル 快盗天使ツインエンジェル~時とセカイの迷宮~ カエル畑DEつかまえて☆彡 ポータブル カエル畑DEつかまえて・夏 千木良参戦! ぽーたぶる CHAOS;HEAD NOAH(カオスヘッド ノア) CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu! Custom Drive(カスタムドライブ) カズオ 家庭教師ヒットマンREBORN! 絆のタッグバトル 家庭教師ヒットマンREBORN! バトルアリーナ 家庭教師ヒットマンREBORN!バトルアリーナ2 スピリットバースト 家族計画 加奈~いもうと~ かの☆やん 彼女がやんじゃったらどうするの? Kanon(カノン) カプコン クラシックス コレクション かまいたちの夜2 特別篇 仮面のメイドガイ ~ボヨヨンバトルロワイヤル~ 仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ 仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ 仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ カヌチ 二つの翼 神さまと恋ゴコロ 神なる君と KARAKURI カルディナルアーク ポータブル カルネージハート エクサ Carnage Heart PORTABLE(カルネージハート ポータブル) カンガエル EXIT 官能昔話 ポータブル ガーネット・クレイドル ポータブル~鍵の姫巫女~ ガーネットクロニクル ~紅輝の魔石~ 学園ヘヴン おかわりっ! 学園ヘヴン BOY S LOVE SCRAMBLE! 学園ヘタリア Portable ガチトラ! ~暴れん坊教師 in High School~ ガンダムアサルトサヴァイブ ガンダムバトルクロニクル ガンダム バトル タクティクス ガンダムバトルユニバース ガンダム バトルロワイヤル ガンダムメモリーズ ~戦いの記憶~ 聞いて覚える英単語~アルクのキクタン 機装猟兵ガンハウンドEX 機動警察パトレイバー かむばっくミニパト 機動戦士ガンダムAGE ユニバースアクセル/コズミックドライブ 機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム 機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム NEXT PLUS 機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威 機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V 機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜 機動戦士ガンダムSEED 連合VS.Z.A.F.T. PORTABLE 機動戦士ガンダム 新ギレンの野望 機動戦士ガンダム 戦場の絆ポータブル 機動戦士ガンダム 木馬の軌跡 キミカレ ~新学期~ 君が主で執事が俺で~お仕え日記~ぽーたぶる Canvas3 ~七色の奇跡~ 京都大学 阿辻哲次教授監修 財団法人日本漢字能力検定協会協力 漢字トレーナー ポータブル 金色のコルダ 金色のコルダ2 f 金色のコルダ2 f アンコール 金色のコルダ3 キング・オブ・プール キングダム 一騎闘千の剣 KING S FIELD ADDITIONAL I (キングスフィールド アディショナル1) KING S FIELD ADDITIONAL II (キングスフィールド アディションナル2) KINGDOM HEARTS Birth by Sleep(キングダム ハーツ バース バイ スリープ) キン肉マン マッスルジェネレーションズ 脳力トレーナー ポータブル 2 ギタルマン ライブ! Gift - prism - ギャラリーフェイク ギャンブル コンファイト GUILTY GEAR XX Λ CORE PLUS ギルティギア イグゼクス シャープリロード(GUILTY GEAR XX #RELOAD) ギルティギア ジャッジメント 銀星囲碁PORTABLE 銀星将棋PORTABLE 銀星将棋 PORTABLE 風雲龍虎雷伝 銀星詰将棋 PORTABLE 銀魂のすごろく クイーンズゲイト スパイラルカオス クイーンズブレイド SPIRAL CHAOS クイズ アニマニア クイズ機動戦士ガンダム 問戦士DX QIX++ 久遠の絆 再臨詔 -Portable- くのいち伝説 クライシス コア-ファイナルファンタジーVII-(FF7) クラシックダンジョン ~扶翼の魔装陣~ クラシックダンジョンX2 クラッシュ・バンディクー がっちゃんこワールド CLANNAD(クラナド) CLANNAD 光見守る坂道で 上巻 CLANNAD 光見守る坂道で 下巻 Crazy Taxi Double Punch クランク&ラチェット マル秘ミッション☆イグニッション! くりぃむしちゅーも観ながらいろいろゴチャゴチャ言ってますけども…笑いのタマゴLサイズ(おひとり様何回でも) CRYSTAL DEFENDERS(クリスタルディフェンダー) クリミナルガールズ クリムゾン・エンパイア CRIMSON ROOM Reverse(クリムゾン・ルーム リバース) くるくるカメレオン クルトン KURULIN FUSION(クルリンフュージョン) 黒子のバスケ キセキの試合 CROSS†CHANNEL ~To all people~(クロスチャンネル ~トゥ オール ピープル~) CLOCK ZERO(クロック・ゼロ) ~終焉の一秒~ Portable クロニクル オブ ダンジョンメーカー クロニクル オブ ダンジョンメーカーII クロノベルト-SchwarzOath- クロヒョウ 龍が如く新章 クロヒョウ2 龍が如く 阿修羅編 グラディウス ポータブル Glass Heart Princess(グラスハートプリンセス) グラビティー・クラッシュ ポータブル グランツーリスモ グランド・セフト・オート チャイナタウン・ウォーズ グランド・セフト・オート・バイスシティ・ストーリーズ(GTA) グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ グランナイツヒストリー グリザイアの果実 -LE FRUIT DE LA GRISAIA- グリップシフト グリム・ザ・バウンティハンター ぐるみん グレイトバトル フルブラスト グローランサー グローランサーIV オーバーリローデッド グロリア・ユニオン グングニル -魔槍の軍神と英雄戦争- グンペイ リバース けいおん! 放課後ライブ!! 競馬通ポータブル JRA公式データ22年分収録 競馬通2ポータブル JRA公式データ23年分収録 喧嘩番長3 ~全国制覇~ 喧嘩番長4~一年戦争~ 喧嘩番長5~漢の法則(オトコのルール)~ 喧嘩番長Bros. トーキョーバトルロイヤル 喧嘩番長ポータブル 剣闘士 グラディエータービギンズ 剣と魔法と学園モノ。 剣と魔法と学園モノ。2 剣と魔法と学園モノ。3 剣と魔法と学園モノ。Final ~新入生はお姫様!~ ゲームでも、パパのいうことを聞きなさい! 激アツ!! パチゲー魂 Portable VOL1 「ヱヴァンゲリヲン~真実の翼~」 激・戦国無双 月華繚乱ROMANCE 幻想クロニクル 幻想水滸伝 I II 幻想水滸伝 紡がれし百年の時 現代大戦略~一触即発・軍事バランス崩壊~ 源狼 GENROH 恋する乙女と守護の楯 Portable 恋戦隊LOVE&PEACE THE P.S.P.~パワー全開!スペシャル要素てんこもりでポータブル化大作戦である!~ 恋と選挙とチョコレート ポータブル 恋のキューピッド 恋は校則に縛られない! 攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX(スタンド アローン コンプレックス) -狩人の領域- 交響詩篇エウレカセブン コーデッド アームズ(CODED ARMS) コーデッドアームズ コンテイジョン Coded Soul(コーデッドソウル)-受け継がれしイデア- コードギアス 反逆のルルーシュ LOST COLORS code_18 コープスパーティー -THE ANTHOLOGY- サチコの恋愛遊戯 Hysteric Birthday 2U コープスパーティーBook of Shadows コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー 氷の墓標 一柳和、3度目の受難 ココロコネクト ヨチランダム この青空に約束を-てのひらのらくえん この部室は帰宅しない部が占拠しました。ぽーたぶる 学園サマー・ウォーズ編 この部室は帰宅しない部が占拠しました。ぽーたぶる 学園ドッグ・イヤー編 Colin McRae:DiRT 2(コリン・マクレー ダート2) コリン・マクレー ラリー -Colin Mcrae Rally- ことばのパズル もじぴったん大辞典 こみっくパーティー ポータブル クローバーの国のアリス~ Wonderful Wonder World ~ コロコロころん ころん KOLLON CONCEPTION 俺の子供を産んでくれ! こんねこ ~Keep a memory green~ Confidential Money ~300日で3000万ドル稼ぐ方法~(コンフィデンシャルマネー) GOD EATER(ゴッドイーター) GOD EATER BURST(ゴッドイーター バースト) ゴッド・オブ・ウォー 降誕の刻印 ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 極魔界村 極魔界村 改
https://w.atwiki.jp/imperatorgiren/pages/337.html
アムロ・レイ 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 014 曹長 5(D) × ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E D 8 5 12 10 8 12 C 9 6 14 12 9 14 B 10 7 16 14 10 16 A 11 8 18 16 11 18 S 12 9 20 18 12 20 参入条件:WBモード終了時(WB部隊解散時) 味方会話キャラ: フラウ・ボゥ、セイラ・マス、ブライト・ノア、マチルダ・アジャン、カイ・シデン、ハヤト・コバヤシ、スレッガー・ロウ、ゼロ・ムラサメ 敵戦闘時会話キャラ: シャア・アズナブル、ララァ・スン、ギレン・ザビ、アナベル・ガトー、ガルマ・ザビ、ジョニー・ライデン(ライデン専用機搭乗時のみ)、シン・マツナガ(マツナガ専用機搭乗時のみ)、ランバ・ラル(アムロがラルを撃破)、NT能力者 友好キャラ:カイ・シデン、ハヤト・コバヤシ 専用機: 寸評: 高い能力値とNT補正で全パイロット中最高レベルの戦闘能力を誇る。 しかし、ホワイトベース隊を存続させるなら使用不可の期間が長く、 使用できるようになっても機体の限界でその力を存分に発揮しにくい不遇のパイロットでもある。 表記はないがアムロ専用機扱いのガンダムNT1”アレックス”の開発を急ぎたいところ。 参加タイミング次第では第2部でもエゥーゴ登場まで使用できる。 ガンダムMk-Ⅱ以降の機体やジ・Oが開発できたら優先的に配備しよう。
https://w.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/564.html
シュツルム・ディアス(グレミー軍仕様) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 117 RMS-099B 図鑑:シュツルム・ディアス(グレミー軍仕様) 生産:シュツルム・ディアス(グレミー軍仕様) 兵器:S・ディアス リック・ディアス 砲撃戦型の開発 3000 出典:機動戦士ガンダムZZ Height 18.0m Weight 61.3t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - 23 - - - - 開発前作中コメント RMS-099を改修し、砲撃戦に特化した機体を開発する。バインダー部に砲撃戦用装備を追加することで性能を維持したまま射撃能力を強化する。 開発期間 - 生産期間 2 資金 3450 資源 6150 資金(一機あたり) 1150 資源(一機あたり) 2050 移動 7 索敵 D 消費 60 搭載 ○ 機数 3 制圧 ○ 限界 150 割引 - 耐久 260 運動 36 物資 250 武装 - シールド × スタック ○ 改造先: 飛行ユニット追加(シュツルム・ディアス(グレミー軍仕様/ベースジャバー搭乗))100/450 特殊能力: なし 生産可能勢力: アクシズ・グレミー テム・レイ軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームカノン 210 70 1-3 クレイバズーカ 96 65 1-2 ビームピストル 60 75 1-1 ビームサーベル 110 70 0-0 バルカンファランクス 36 45 1-1 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ - ○ ○ 移動 ○ ○ △ △ △ - - ○ 寸評:グレミー軍仕様の灰色のシュツルム・ディアス。他のグレミー軍仕様機と同様に、色が違うだけで通常機と基本的には全く同じ。当然、運用方法も同じで広い射程を生かした運用がしたいところ。グレミー軍仕様機は、全て製造勢力1でレア機だったりするが、色以外性能の差が無いため有り難味が薄い。同じ性能なのに、諜報部が持ってくると敵勢技術が必要だったりする。 うんちく等: このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 資金(一機あたり)の枠に資金の数字がずれて書かれています。修正よろ。 -- 名無しさん (2009-12-03 20 20 19) グレミー軍で使う分には初期生産可能であることと、優秀な支援機であることで存在価値は非常に大きい。とはいえコストの都合上数を揃えられないが -- 名無しさん (2015-11-03 04 11 48) 初期資金・資源に乏しいグレミー編において、射程3間接攻撃により、部隊損耗を抑える事のできる本機は非常に魅力的ではある。 ただ、少ない資源をズサブースターや、各種嵩ましのガトル・マゼラアタックに割り振らないわけにはいかず、非常に高価なこの機体を何体製造するか悩ましい。 -- imagio (2017-12-04 21 15 59) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/2845.html
実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP ジ・O用ビーム・ソード LV1 2600 2.5秒 0.5秒 局部補正:1.0倍シールド補正:1.2倍 機体同梱 LV2 2850 90300
https://w.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/390.html
番号 略名 正式名 195 エマ・シーン エマ・シーン 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 少尉 - × ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 13 13 12 12 10 11 A 11 11 11 11 9 10 B 9 9 10 10 8 9 C 7 7 9 9 7 8 D 5 5 8 8 6 7 E 参加陣営 参加時期 離脱 死亡 地球連邦 第2部 ティターンズ発足時エマ・シーン(連邦)から変化中尉B(経験300)(階級ランク引継 高い方優先) ティターンズ発生で離脱 ガンダムMK-Ⅱ追撃でエゥーゴへ移籍 ティターンズ 最初から 少尉D ガンダムMk-Ⅱ追撃でエゥーゴへ移籍 味方会話キャラ レコア・ロンド 敵戦闘時会話キャラ 友好キャラ ジェリド・メサ カクリコン 専用機 戦闘前特殊セリフ機体 寸評 ティターンズにいたときのエマ中尉である。ガンダムMk-Ⅱ追撃をさせると原作通り寝返る。能力的に高めの中堅どころなので、安定感のある機体が良いだろう。やっぱりガンダムMk-Ⅱがいい。連邦軍プレイではグラフィック変更でこの姿になるが、エゥーゴが参入した後に発生するグリプス潜入作戦の時にステータスを引き継いで復帰する。ティターンズを敵に回すプレイを選択した場合は、ティターンズメンバーを育てないようにベンチ入りさせ、ずっと閑古鳥を鳴かす事が多いと思うが、前記のように復帰する。ティターンズの反乱を一時の苦労と割り切ってエマ中尉だけはこの姿でもどんどん鍛えておいた方がいいかも知れない。前述のエゥーゴによるガンダムMK-Ⅱ強奪イベントが発生した際、ガンダムMK-Ⅱの早期入手を優先するか彼女の裏切りを阻止するかの選択を迫られる事になる。どの道ガンダムMK-Ⅱは後で再開発可能なので裏切りを阻止してもいいのだが、ティターンズ編の場合、排他関係にあるライラのほうがパイロットとしてはより優秀でさらにチャン・ヤーもついてきて、MK-Ⅱも早期に開発でき、おまけにマラサイも30T目に手に入るとあっては、思い入れがなければ裏切らせてしまったほうがいいかも。 うんちく等 初めてテレビで出てきたときは、ベレー帽をかぶっていた。TVでは、人質作戦をとるなど、卑劣な行為をするティターンズに失望。物語早々にエゥーゴに離反することになる。エゥーゴへの亡命時にロッカーでパイロットを拳銃で殴って失神させている。武術の心得があったようだ。ちなみに、殴られたパイロットはジャブロ-攻撃の時に、離陸したアウドムラを襲ったものの核爆発に巻き込まれたハイザックのパイロット、デーバ・パロである。 上記のようにティターンズのやり方に反発し、エゥーゴに正義を感じて離反した訳だが、 本作ではCHAOSルート真っ最中の外道エゥーゴにも参加してくれる。 非道さはCHAOS全開のエゥーゴでも通常営業のティターンズよりマシということなのだろうか…。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 指揮が高く、戦闘系は微妙なので、高級量産機に載せるほうがいいかもしれない。 -- 名無しさん (2012-10-26 14 15 00) そもそも何故戦闘系が微妙なのか謎。射撃は15ぐらいあってもおかしくはなかろう。 -- 名無しさん (2014-01-13 20 20 38) 劇中を見てるとジェリドと反応3も違うと思えないが・・個人能力は一般パイロットより優れてるくらいで、むしろ優秀な指揮隊長ってイメージなんだろうな。 -- 名無しさん (2015-10-05 22 11 47) ディアスが弱いのはエマさんがハイザックのカクリコンに殺されかけたからかもしれない。反応の成長値1.4とかにして初期値下げて最終値を強くしたらいいのかな? -- 名無しさん (2015-10-06 17 05 38) エマさんの -- 名無しさん (2015-10-15 07 03 14) エマさんの裏切りを阻止した場合、ハイザックが主力になる。ジャブロー戦はハイザックを数で押し潰し、ジェリド、エマ、カクリコン、シロッコが乗ったMk-IIエゥーゴを撃退。 -- 名無しさん (2015-10-15 07 09 01) ある意味、エマさんを裏切らせない方が最高のIFだと思える。性格が悪い士官だらけのティターンズに一人くらいマトモがいて初めてティターンズが機能する。 -- 名無しさん (2015-10-18 21 37 59) 宇宙限定なら、メッサーラも候補になる。指揮もそれなりにあるから、ガブスレイもアリ。まぁ、脅威Vでは、ゼク・アインがあるから、それで決まりだけど。 -- 名無しさん (2017-09-14 00 25 57) 離反させずにティターンズに残留させると結構使える。能力が安定していて使いやすい。 -- NAKA (2017-09-24 17 46 43) ライラとチャンの二人とエマ、どっちを取れば良いんだろう? -- 名無しさん (2019-07-17 17 59 42) ライラが強くてティターンズで貴重な艦長候補のチャンを加入させるルートで。バスク粛清する可能性が高いんでチャンは貴重 -- 名無しさん (2019-07-17 18 26 53) 最後のレコア戦以外劇中であんまり活躍してないイメージが…、まあ、やられてるシーンはどれも相手が悪かったからパラメーターに違和感はないけど。 -- 名無しさん (2019-08-17 10 59 28) 一応ラムサス、ダンケルを撃破してるはず。あの時のエマはカツ死亡補正がかかってたけど…ラムサスらと同じくらいの能力があってもよかったかもね -- 名無しさん (2020-10-08 22 53 05) ジャミティタでは何故か少尉スタート。ベイトとホワイトディンゴ隊、キースなど何故か1階級下がってるキャラが多い -- 名無しさん (2022-10-02 21 58 46) 前髪は抜かないでくれ -- 名無しさん (2023-10-01 22 43 48) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/757.html
マゼラベース 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 485 TANK BASE 図鑑:マゼラベース生産:マゼラベース兵器:マゼラベース - - 出典:機動戦士ガンダム Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 D 消費 2 搭載 - 機数 5 制圧 ○ 限界 120 割引 耐久 10 運動 8 物資 55 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: 高性能化(ザクタンク)220/310 特殊能力: 合体可能(+マゼラトップ=マゼラアタック) 生産可能勢力: なし 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 3レン バルカン 8 35 1-1 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 ○ ○ △ △ ○ - - - 移動 ○ ○ △ △ ○ - - - 寸評:大型戦車マゼラアタックの下部を為す装甲車。マゼラアタックの特殊コマンド「分離」によって出現する2体のユニットの片方。単体の性能は貧弱であり、相方のマゼラトップと比べて制圧できる代わりに足が遅い囮役である。前作の無印脅威では補充コマンドに回数制限が無かった事もあり、後方地域でマゼラトップを資金・資源が続く限り無限増殖させる事ができたため、主に無限増殖炉兼囮役が存在意義であった。しかし、今作では補充コマンドが1Tにつき1回限定と制限された事で活躍の幅は狭くなってしまったのだが、今度は改造によってザクタンク→ザクキャノン→……と派生させる事ができるようになったため、別方面(後述)で大出世を遂げた。ここまで読むと補充分離技の方は使い物にならなくなったのでは?と感じるかもしれないが、相方のマゼラトップが今作でも囮役として優秀なのは変わっておらず、生産ペースが正常化しただけで本業(?)のマゼラトップ生産装置としての役割も依然重要である。ここからはマゼラベース始動の裏技の解説となる。艦長キャラは「車輌に乗る事はできるが、MSには乗れない」というのが基本であり、敵を撃破しづらい事から育成が非常に大変なのはご存じの通りである。だが、このマゼラベースに艦長キャラを乗せたまま上記の通りザクタンク→ザクキャノン→……といったようにどんどん改造派生していくとカテゴリを無視してユニットを乗り継ぐ事ができるため、本来MSに乗せられない艦長たちを多種多様なMSに乗せて育成できるのである。類例に連邦のGファイターがあるが、派生先の豊富さはマゼラベースが圧倒的である。なお、降ろしたり撃墜された場合、マゼラベースから改造し直しになる点には注意しよう。改造の道中にはザク改、ハイザック・カスタム等の優良量産機も多く、改造先の終端に至ってはザクⅢ改、ヤクト・ドーガ、ゼク・ツヴァイなど凄まじいメンツも存在する。ほぼ全てのユニットを自力開発できるテム・レイ軍が一番この裏技を活かせるが、ジオン公国やアクシズでもドレンやハスラー提督辺りがザクⅢやザクⅢ改で奮戦する愉快な光景を作る事もできる。ただし、デラーズ・フリート編のザク改やアクト・ザク、ネオ・ジオン(キャスバル)編のハイザック・カスタムのように一部の改造先を自力開発できない勢力もあるので注意。開発の想定を逸脱している裏技だが、特に拒否感がなければ積極的に艦長キャラの育成に使っていくと良いだろう。 うんちく等:マゼラアタック分離の片割れ。主砲であるマゼラトップを失った本機は戦力としては非常に心許ない存在である。そのため、下半身を失ったザクと組み合わせた作業用機械として再利用されることも多かったようだ。本シリーズでも本形態は精々分離における、数だけのハリボテ守備隊以外に存在価値は無かったが、脅威において「改造」が登場したおかげで上述の裏技利用のスタート地点として一気に立場を上げることになった。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 マゼラトップの有用性ばかりが強調されるが、素のこっちも素晴らしい。制圧可能なので、物量作戦で無理やり前線を広げることも可能。相手がズサなどの強MS相手でも、トップと合わせてひたすら投入することによって物資切れを狙うという戦法が可能。補給線はトップで切り、ベースで確実に制圧していく人民解放軍作戦である。新生ジオン・デラフリでは貴重なドワッジ改など強MSの前方にスタックさせることで良い盾にもなる。スタイルによってはトップよりこっちが有用という人もいるだろう。 -- 名無しさん (2010-05-18 16 45 23) MSが不足してもマゼラで装甲師団を編成して侵攻作戦を行えば序盤では多大な戦果が期待できる -- 名無しさん (2010-12-14 21 23 12) 寸評についての補足だがテム・レイ軍限定 -- 名無しさん (2011-11-24 01 37 22) ↑ミスです。 寸評についての補足だがテム・レイ軍限定とは限らない。ただ、ゼク・アインがあればジオン系勢力で、ヤクト・ドーガやギラドーガを改造することも可能。 -- 名無しさん (2011-11-24 01 41 11) ↑「ほぼ」と書いている通りジオン系で連邦系であるゼク・アインのプランを入手するにはまず普通のプレイでは不可能である。というか艦長キャラをヤクトに乗せるのは最早趣味の世界だろう。 -- 名無しさん (2011-11-24 02 36 47) ジオン系のゼクは諜報部の活躍次第。 艦長系NTはミライさんしかいないが、そのミライさんは、登場シナリオの都合で、ヤクトには載せられないらしい。残念。 -- 名無しさん (2012-10-23 13 37 17) こいつから改造でザクキャノンを資金530、資源1180で作れる。拠点で生産したときのコストは資金600、資源1350だから、マゼラアタックの生産コストを考えても、この値段でザクキャノンを移動コストなしで前線調達できるのは大変お得。急場の戦力強化ができるのは強み。分離したマゼラトップと連携すれば敵航空部隊を簡単に壊滅させられる。さらにマゼラアタック自体は生き残ったマゼラトップから補充できるので、連戦による前線部隊の先細りも起きにくい。至れり尽くせりとはこのことか。 -- 名無しさん (2013-08-07 20 26 03) ジオン一部、ジャブローでのカメラガンを使った経験値稼ぎの際にはMSに乗れない人材はマゼラベースに乗せて偵察ザクとスタックしてやるといい マゼラアタックだと射程2の攻撃が届いてしまうことがあるので -- 名無しさん (2014-04-17 16 44 17) ベース→ザクタンク→キャノンの時点でマゼラベース部分は完全に撤去な模様。すると、そこに乗ってたハズのパイロットの行方は…? -- 名無しさん (2014-04-22 21 04 46) 対地兵装をもつ陸戦ユニットとしては純粋な戦力では最弱かしら?ファンファンやホバートラックにも負ける?まぁこのユニットでダメージを稼ごうなんてことはあるまいが(盾に使うなら十分) -- 名無しさん (2018-02-20 18 50 52) マゼラトップと同じ最安値でこちらは対地攻撃と制圧が出来る。地形防御効果を受け、運が良ければ格闘の盾にもなるので前列配置にはこちらの方が向いている。上手く使い分けたい。なおデラフリでオデッサを右下から攻める際は、入口付近の陸地が2マスだけで繋がっている場所にマゼラベースを居座らせ続けて後ろから間接攻撃しまくると楽に攻略出来る。トップは他の任務にもあたるのでベースを使おう。 -- 名無しさん (2020-05-30 20 16 47) 改造技は便利だが新生ジオンとデラーズはザク改の自前開発ができないので残念! -- 名無しさん (2020-06-02 17 18 32) しかも新生はまだしも、デラーズは敵勢力にジオン系がいないからザク改はプラン奪取の可能性もないという……アクト・ザク方面には奪取出来れば可能性があるが -- 名無しさん (2021-12-16 16 43 42) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/308.html
番号 略名 正式名 077 ララァ・スン ララァ・スン 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 少尉 5(D覚醒) × ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 8 15 19 10 12 19 A 7 14 17 9 11 17 B 6 13 15 8 10 15 C 5 12 13 7 9 13 D E 参加陣営 参加時期 離脱 死亡 ジオン公国 NT実践投入YES3T後加入 少尉C 第2部 クワトロと戦闘(会話)すると離脱 ネオジオン・キャスバル 最初から 少尉C 正統ジオン 最初から 少尉C(経験150) 味方会話キャラ シャア シャリア・ブル マリオン ハマーン キャスバル アムロ 敵戦闘時会話キャラ アムロ クワトロ カミーユ ハマーン フォウ プロト・ゼロ NTアムロに敗北 友好キャラ シャア シャリア・ブル 専用機 戦闘前特殊セリフ機体 出典 機動戦士ガンダム 寸評 アムロとシャアの長きに渡る因縁のきっかけとなったNTの少女。射撃と反応がずば抜けて高く、成長も早い。アムロやカミーユ、ハマーンと同じくNTLv5なので、NT補正と合わせて高い射程能力を最大限に生かせる彼女の乗ったエルメスは、一年戦争期としては鬼のような強さを誇る。初めからNTに覚醒しているため、ビットやファンネルなどを装備しているNT専用機に乗せると優秀なステータスを遺憾なく発揮できるだろう。ジオン編では原作再現イベントがジャブローで終わるため、WB隊を撃破しないままにしておいても死亡することは無い。ただし、公国編の第2部でエゥーゴを敵にした場合、クワトロと運悪く1-1戦闘すると会話イベントが発生してエゥーゴへ引き抜かれてしまう点は要注意。ただし、第3部でのネオ・ジオン(シャア)との戦闘会話の場合、(コストカットで新録が無かったためか)一般のNTへの会話がなされるだけであり、引き抜きイベントは発生しない。ジオン以外の勢力では、自軍からは抜けることは無く最後まで付き添ってくれる。逆にエルメスに乗った状態で敵に回すと被害甚大の為、脅威となる。エネルギー切れを待つのはエルメスの燃費(最大8回攻撃)を考えると得策ではない為、物量作戦で速やかに倒したい。ビーム撹乱膜を使用すれば無力化できるので、可能ならばジッコかパブリクを連れていきたい。 うんちく等 ジオン軍のNTパイロット。NT専用MAエルメスを駆り、占領後のソロモンに駐留中の連邦軍艦隊を襲撃して戦果を上げている。ビットによるオールレンジ攻撃という性質、またビット展開時に「ラ、ラァ…ラ、ラァ…」という物悲しい歌声が敵に聞こえたため『ソロモンの亡霊』と呼ばれた。 ガンダムとの戦いの中で、ニュータイプとして目覚めていたアムロと意識を共鳴させるも、嫉妬に駆られて割って入ろうとしたシャアを庇った際に、ビームサーベルでコックピットを貫かれ、戦死してしまう。この悲劇の結果、以後の作品において、ララァはアムロとシャアの間に存在し続け、時に彼らを苦しめる「永遠の女性」となる。登場回数は少ないが、アムロとシャアの人生に多大な影響を与えた点では、『ガンダム』のヒロイン格と言えるだろう。なお「逆襲のシャア」劇中では、シャアが「ララァ・スンは、私の母になってくれたかも知れん女性なのだ!」と言い放つシーンがある。彼はララァに母性を求めていたことがうかがえるのだが、実のところララァの生前や死の直後にこの意識があったかというとかなり怪しい面があり(シャアは「ノーマルスーツを着てください」というララァの諫言を、会話では了承しつつも無視している。実はこの言動は後年クェスにもやっていたりする)、アムロへのコンプレックスと13年の月日の中で思いが昇華されたというのが実際のところらしい。そのほかの言動(シャアは「才能を愛しているだけ」とララァに言っている)からも当時では、親密な関係にありながらも駒に近い位置づけであった感がある。 作中でのシンボルは渡り鳥である「白鳥」で、因みに『CCA』でアムロとシャアの一騎討ちに際して流れたBGMのタイトルも「白鳥」である。 『ZZ』ではジュドーとハマーンの決戦に際して彼の助力に現れている。また『C.D.A』では焦りから暴走する幼きハマーンを救うようシャアに助言する姿が描かれている。 御大の外伝小説「密会」では、ガルマ戦死の責で左遷中のシャアが、接待で連れられた娼館で彼女を見出した、となっている。一方「THE ORIGIN」では、開戦よりも前に、ジャブローのカジノでNT能力を利用されて賭博の片棒を担がされている所をシャアに救われた、という出会いに変更されている。こちらではインドのムンバイ出身で大家族。公式百科では場末にいたところをシャアに見出された、となっており、具体的な記述はない。 本シリーズではクワトロとの会話で移籍というのが恒例行事となっており、ジオンプレイヤーからはリセット止むなしな恐怖のイベントでもある。ちなみに、プレイヤー側が引き抜く(ララァを味方にする)機会はかなり限られており、ジオンの系譜での連邦編判定敗北時のみ見ることが可能となっている。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 正統ジオンのVEモードだと彼女は初期配備のキュベレイに載っているので、最強NTの無双ぶりを堪能できます。 -- 名無しさん (2012-01-09 12 42 35) キャスバル軍でも同じくキュベレイ。いくらなんでもイージーすぎる -- 名無しさん (2012-03-19 00 39 12) ↑たしかに。キャスバルの百式より強いというのはやりすぎだな。Pジオングぐらいでもよかった。 -- 名無しさん (2013-05-25 02 21 34) ↑↑エルメスは「ララァ専用モビルアーマー」。でキュベレイはエルメス2だから・・・ -- 名無しさん (2013-05-25 22 43 02) 連邦プレイでホワイトベースのイベントを最後までおこなった場合って敵軍のララァは死亡又は使用不可になるんですか? -- 名無しさん (2013-11-15 10 05 13) 射撃はSランクまで上がればNT補正含め245%まで到達出来るね。実際はAランクで戦う事が多いはずだから230%まで限界値が有るMSやMAだと余す所なく実力発揮出来るだろう。 -- 名無しさん (2018-01-21 12 20 48) ロングプレイで活躍させすぎると、結構階級があがるので、指揮的に邪魔な場面も。 -- 名無しさん (2018-09-27 14 09 17) ↑少尉から中佐まであげるってどれだけ将軍狩りしたの? -- 名無しさん (2018-09-29 13 58 27) 重要な戦いに全て参加させていけば1部だけでも少佐になるんじゃない -- 名無しさん (2018-09-29 18 03 04) キャスバル編が無双すぎて楽しい -- 名無しさん (2019-02-09 15 18 38) 原作ではエルメスにしか乗ってないから格闘10止まりで納得なのだが、仮にゲルググとかに乗っていたら当然活躍しただろうし、さらなる化け物になっていたのかも知れない -- 名無しさん (2019-05-13 15 46 22) アポリー ampロベルトもそうだけど、ネオジオン・シャアについていくべきだよなあ。ゲーム的には嬉しくないけど -- 名無しさん (2019-05-18 21 04 56) 慣れてないとはいえ少し戦闘しただけで頭痛がしてたので耐久はもう少し低くてもいいのでは? -- 名無しさん (2019-06-01 21 06 49) ハマーンはカミーユにNT能力で心の中を覗かれて激怒していたが、ララアも持ち前のNT能力でシャアのマザコンに気づいていたのだろうか? -- 名無しさん (2019-09-13 15 59 09) ララアがシャアを差し置いてアムロになびき掛けたのも、シャアが母としてララアを求めていたことに失望していたのが原因だったりして。 -- 名無しさん (2019-09-13 16 05 09) 失望した相手を傷つけるいけない人とか失望した相手を庇うとか意味不明すぎるが -- 名無しさん (2019-09-13 21 13 18) アムロと違って恋人としてではなく母として求めてくるシャアにある程度は失望していたのでは? -- 名無しさん (2019-09-14 11 14 16) どんなにいい男でも、年上の男に母親扱いされたい女はめったにおらんだろう。 -- 名無しさん (2019-09-14 11 21 24) そもそもシャアはララァが存命中はその大切さに気付いてないから雑に扱ってる、だからララァは生きてる最中は優しく純粋なアムロに惹かれたけど死後は自分を見てくれるから結構シャア寄りになってる -- 名無しさん (2019-09-14 15 03 10) 過去の女に魂を惹き付けられた 男 -- 名無しさん (2019-09-14 17 41 30) 能力的にはクェスと非常に似ている。というか指揮が1負けてる事以外はこちらが上位互換。あるいはクェスの方がララァ並の能力を持っていると考えるべきか… -- 名無しさん (2019-09-15 01 04 53) 戦いの中でさえ分かり合えるような、真に迫るニュータイプであるアムロとララァの間にはニュータイプの成り損ないであるシャアにはどうしても侵せない領域がある。ララァはアムロに対して「あなたが来るのが遅すぎた」とも言ってるし、アムロこそが運命の相手だったことは間違いない。劇場版三作目のタイトルは「めぐりあい宇宙」だけど、皮肉なことにめぐりあい方が最高に悪すぎた。もしもシャアがアムロ並みのニュータイプだったならララァの悲劇は起こらなかっただろうし、ハマーン様の憎しみも受け止めて上げられただろうに…。まぁ完璧に見えて全然完璧から程遠い人間臭いところがシャアの魅力なんだけども。 -- 名無しさん (2019-10-18 16 07 25) 当時のシャアはザビ家への復讐で染まっていたんじゃなかろうか?キシリアw -- 名無しさん (2019-10-19 12 13 54) キシリアを討ったことでようやく他のことに気を回せるゆとりが生まれたようにも見える -- 名無しさん (2019-10-19 12 14 49) もしもアムロがシャアと同時期にララアと出会っていたなら、ララアはすんなりとアムロを選んでいただろうか? -- 名無しさん (2019-10-22 07 57 37) シャアが止めなければアムロのガンダムを倒せたんだから、マグネットコーティングしなかった場合はガンダムを倒すIFがあったら良かった。 -- 名無しさん (2019-12-08 06 57 33) シャアが止めなくてもアムロに全てのビットを破壊された時点でララアに勝ち目はなかったと思う。 -- 名無しさん (2019-12-08 14 48 43) シャリアブルを撃墜した直後の話なんでけど…その後マグネットコーティングをしてエルメスを撃墜したのはアニメ通り。 -- 名無しさん (2019-12-08 19 57 01) ↑2シャアが足引っ張ってもアムロ相手に善戦できたんだからガンダムがマグネットコーティングされてなければ勝ってたって言いたいんじゃない?実際シャリアには苦戦させられてたし -- 名無しさん (2019-12-09 17 34 14) アムロの反応速度にガンダムがついてこれなくなっていたね。ゲームだとマグネットコーティングしても激変まではいかないけど。 -- 名無しさん (2019-12-09 21 38 18) ↑3 第40話のことなら、シャアがいなかったところで41話の時のようにビットのコントロールを読まれてビットを全て破壊されて丸腰になっただろうから、シャアがいなければかえって不利では? -- 名無しさん (2019-12-17 15 15 55) このゲームにはネオジオン・CCAには入隊しないようだが、さすがのララアもアクシズ落としをするシャアにはついていけなかったのだろうか? -- 名無しさん (2019-12-18 18 34 19) CCA開始の14年前に死んでるんだから入隊もクソも無い -- 名無しさん (2019-12-18 19 53 03) ララァが死んでいない場合ザビ家への復讐を終えたら順当に政治家に進むだろう。 -- 名無しさん (2019-12-18 21 52 51) ↑2 このゲームならララアを生かしたまま逆シャア時代までゲームを進めることも可能だが? -- 名無しさん (2019-12-19 05 44 00) そういえばクワトロには引き抜かれるのにシャア(CCA)には引き抜かれないんだな -- 名無しさん (2019-12-19 07 42 38) ↑↑じゃなぜ白ティタはジャミティタよりパイロット減ってるの?劇中を全部とは言わないけど再現することを優先してるんでしょ。だからこそifのキャスバルにはいてネオジオンにはいない -- 名無しさん (2019-12-19 09 24 31) ↑多分ジオンでやってる時の話だと思うよ。第3部でネオジオンが出てくる時にララァが抜けないとかシャアと戦闘になっても引き抜かれないとかそういう話 -- 名無しさん (2019-12-19 12 47 21) CCAに入隊っていうからCCAシナリオでの参加の話かと思ったら他での寝返りの事かい。そっちの話ならCCA以降の登場人物とそれ以前の登場人物とで、友好キャラ設定・戦闘前双方による会話等が原則設定されていないというどう見てもアレな出来から「お察しください」 -- 名無しさん (2019-12-19 22 37 56) 会話が収録されていなくても、ララアをシャアのネオジオンに加入させるぐらいはできると思うが。ただ、本編のララアがシャアのアクシズ落としを肯定したかどうかは疑問だが。 -- 名無しさん (2019-12-22 09 14 08) ↑単純にイベント作るの面倒臭かっただけだろうって話じゃないの? -- 名無しさん (2019-12-22 11 36 50) 会話イベントにデータ割くより新規MS追加を取ったってところでは -- 名無しさん (2019-12-23 02 33 03) なかなかみんな、ララァに関しては深いよね。 -- 名無しさん (2020-05-05 17 58 26) ララァ専用キュベレイが欲しかったな。緑色で格闘は下げて射撃強化。 -- 名無しさん (2020-05-05 18 18 15) NT5は伊達じゃない。その上デビュー時すでに射撃反応が13あり、タコザクでも相当な破壊力を発揮する。育ち切った状態でエルメスを与えればソロモンの亡霊どころか宇宙の死神である。 -- 名無しさん (2020-05-06 16 39 55) NTってNTレベル上がるごとに嘘みたいに強くなるからなぁ NT5はバケモン -- 名無しさん (2020-05-18 20 18 10) つべの正統発生ルートの動画見てたけど、NT部隊はシャア含め裏切らなかった。なぜかシムスは裏切ったけど -- 名無しさん (2020-11-18 23 38 01) 「殺し合うのがNTじゃない」と明言している以上、多くの人が犠牲になるアクシズ落としはいくら大佐といえど止めに入るだろうよ -- 名無しさん (2022-02-28 01 20 31) ↑その前にそうならんだろ。 -- 名無しさん (2022-03-01 11 29 54) 確かに、シャアはララァが死んでからその奇行に走った・・・とも言えるからララァが生きていたなら連邦政府に失望はしながらも違った形で喧嘩を売ってたかもなぁ。 -- 名無しさん (2022-03-30 23 58 09) 正統ジオン発生中にフラナガン機関設立するとララァはどうなるの?加入せず? -- 名無しさん (2022-08-21 13 39 07) そもそもニュータイプ部隊は離脱することがないらしいよ 設定ミスなのか知らんけど -- 名無しさん (2022-08-22 17 11 42) エルメスに乗せるならいいけどキュベレイなら格闘値も高いクスコのがすこ。 -- 名無しさん (2022-08-22 21 14 18) 歳とったらバタシャム中尉の気持ち分かるようになってしまってやるせない -- 名無しさん (2022-08-23 05 07 31) ララァ、シャリア、ラル隊、アポリー ロベルトあたりはネオジオンへ移籍して欲しかった感ある。 -- 名無しさん (2022-08-27 00 31 12) ララァ生存→史実通りティターンズ結成→シャア、クワトロとしてブレックスと共に政治家になる。って展開もあったかな?ララァが生きていようが死んでいようがティターンズは結成されるだろうし。 -- 名無しさん (2022-10-18 19 13 02) ジオン本編ルート第二部でエウーゴ・クワトロに説得されて抜けたララァが、第三部開始でCCAアムロポジションとしてジオン本編に復帰するとかなら面白かったんだけどなぁ。 -- 名無しさん (2022-11-12 16 24 04) 正統VEでのキュベレイ初期配を見るとやはりL-MES2なんだなと。正統編ではオーバーキルどころじゃなくほんとにこれだけで宇宙を平定できてしまうからな。 -- 名無しさん (2022-11-12 19 39 03) クワトロエゥーゴに改造で参加させてみたところ、クワトロとアムロ相手に味方会話イベントを確認、通常プレイでは見れないはずなのに用意されてたのか… -- 名無しさん (2023-02-22 02 53 03) 系譜の流用でしょ -- 名無しさん (2023-02-22 06 44 49) ↑2因みにキャスバルはシロッコ(連・ティタどっちも)との敵会話を確認。内容はシャアとシロッコの会話と同じ -- 名無しさん (2023-03-02 11 02 10) ここで話すことじゃないけどチートで弄ると逆シャアアムロだけど子供アムロ会話イベントとかあるよ -- 名無しさん (2023-11-08 15 31 36) キャスバルネオジオンはCCAネオジオン同様アクシズ落としを敢行して終わるが、どんな思いで見ていたんだろうか -- 名無しさん (2023-12-10 22 22 53) 本作は判定勝利or敗北ルートがないから連邦二部で仲間にするチャンスはないか…系譜時代は連邦二部でエゥーゴと合流してジオンを倒していなければララアと会話させるチャンスがあったけど。 -- 名無しさん (2024-01-28 17 19 07) 名前 コメント